剧情简介:我们都是因果律的奴仆,为你我甘去挑战宿命的桎梏,在这一片虚无,诉说无数。
费尔南多用他的文字曾向我倾诉。
每一个人与另一人之间,隔着无人的空间。
在这无人的空间下,不见出处。
用懦弱换取执着,跨越宿命与因果。
救赎与爱,恐惧与保护。
一切不会回返,一切不会重复,因为一切属于真实。
若结局注定是你的死亡,那我们还有什么不能放弃呢。
人数:5人
时长:4h
人物介绍:
无
玩家评测:
《镜子》这是一个硬核推理本。
逻辑和剧情超级严谨,往往你忽视觉得不重要的线索或细节,就是推动剧情、盘凶的关键所在。
但是,这是所有硬核推理本都必须具备的条件,如果仅仅如此,他不配成为一个城限,也不值得我为他写测评。
先说说他的剧情方面吧。
在一个简单的环节后直接进入第一个小高潮,然后再在玩家讨论剧情时紧密却悄无声息地进入第二个高潮,突然却不突兀。
作者在把握节奏方面毋庸置疑是极为出色的。
但在高速的节奏下逻辑却依旧缜密,也丝毫没有降低他的可盘性。
不知道大家看没看过《蝴蝶效应》,在这个环节中一个角色的选择和作为又会影响另一名角色,环环相扣。
在如此高强度的起伏中仍是充满了细节,由此可见作者心思之细腻。
这个环节之后就是盘凶,同样的严谨和细腻。
我觉得一个硬核推理本就该如此,没有大篇幅的铺垫,没有各种误导信息,不是为了难而难。
再说一下他在故事当中令我惊艳的点是每个角色都有他感动的点。
一千个读者一千个哈姆雷特,不同的角色都会有不同的感触,或是遗憾,或是不甘,又或是悔恨。
在一个硬核推理本当中,能做到这点实属不易,在高强度的烧脑中又能给玩家情绪上的刺激。
最后给这个本做一个总结吧。
故事和剧情都是很不错的,虽然是硬核推理,但不会沉闷,有一些诙谐的幽默穿插其中。
题材:硬核 / 还原 / 科幻 / 城限
工作室:嘿咔文创