
剧本解读:让人上瘾的机制玩法,甚至可以二刷多刷——《至暗破晓》
故事背景:山河千里九重门,簪鼎盛十二家。屹立在大陆中部的百年王朝大衡,在经历了几个世代的风云更迭后,密林之下,尽是腐木。
在位二十—年的衡宣帝在朝中劝议储的声音越来越大后,为了堵住朝臣之口,将两位皇子借游历之名派出京都。长久盘踞于龙椅之上的失控灵魂让这位老皇帝愈发多疑,在两位皇子还没回京时,就告知朝中众人,要在即将到来的中秋夜宴后,商讨立储之事
没有主角的盛宴,喧哗下尽是尔虞我诈、人心叵测。腐木之深,是能孕育出新芽,还是溃败整片土壤。中秋之后,天从谁愿?
游戏人数:6人(4男2女)
游戏难度:硬核
游戏时长:5-6h
人物角色
露西娅(锁链):“和步伐一敔的人前行,如果没有,那就一个人。
丹妮丝(香水):“活在自己的热爱里,而不是别人的眼光中。
斯卡纳(权杖):“世间的力量分为利剑于思想,长久而论利剑终将败在思想之下。
汉萨克(金币):“你要去见世面,而不是只见世界的某一面。
瓦伦丁(火把):“他们聆听过神的旨意,又忘了神的教诲,辜负宽容和救赎。
乔纳森(十字剑):“沉默和怒吼都应经由思考。
剧本评测:
题材:欧式/机制/本格/还原/开放/硬核
工作室:寻思剧本工作室