
剧本亮点:小时候的快乐源泉绝大部分都来自周星驰,《唐伯虎点秋香》、《食神》、《喜剧之王》、《九品芝麻官》都是能看无数遍的经典之作,在回看也是津津有味。
故事背景:北离历202年,帝都。刑部门外百姓。
“诶,你听说了吗,今日这刑部要开三堂会审啦,可是有大事要发生呢!”
“害,啥大事啊,我哥在大理寺当差,听说就是千面镇有家店的掌柜的死啦。
要说死个人也不是啥大事,可这犯事的嫌疑人里据说可是有官身的,好像还和公主有些关系呢。
这不前面几次审讯都拦着呢嘛,这三堂会审可不轻易开,保不齐这里面还有不少事呢。”
“可说是呢,你说这连年征战的才消停几年啊,也没过上多久太平日子,这又出事了,还不知道最后是怎么个收场呢,哎…”
“唉唉唉,别叹气了,快开审了,赶紧的咱们也去瞧瞧!”
紧闭的朱红大门打开,办案的公差们分立两旁,主审,旁审,讼师,嫌犯均已就位。
主审大人拿了惊堂木正要落下,就听得远处有女子脚步前来,“公主殿下到~”大人心中一凛,看来这案子是不好审了啊………
人数:8人(1女7男,可反串)
时长:4h
人物角色
萧灵
范义
曾任
凌漠
李正
严直
王渊
卑允
玩家评测:
展会挤上了这个剧本的末班车,作为展会最后一天的最后一场,在店家们高强度打本的情况下,这个本的氛围依旧很好.真真正正的宝藏本,同车店家有很大一部分在第一幕还没有结束的情况下都直接填写了意向。
剧本整体环节设计都特别不错,世界观庞大诚意满满,国家间的对抗,国家内的内斗让故事丰满人物立体。最开始的对簿公堂能一下让玩家带入角色并且完成破冰,整体推理过程中基本每个角色都有C的可能性。
有各种反转并且反转都很自然有迹可循不会让人觉得反转过多从而疲乏,整体推凶与还原也都非常有意思。每一环节各个角色也都有自己需要寻找并完成的任务,而任务完全不鸡肋!!!
并且玩家间的任务会有一定的对抗,因此增加了更多的可能性。再说一下的机制环节,机制非常非常新颖!!!可以说区别于大部分的机制本,新颖并且有意思!!!
环节对于老骗子车来说简直是天堂,而对于小白车来说也同样拥有顶级的体验。玩家不会过早离场,这让所有人的体验都得到了保证。最后总结下来也就是俩字,强烈推荐!!!
杭州展参加的我觉得最好的一个城限,奔着古风阵营去的。有点被惊艳到,很值得。剧本结束后,我和发行一直在谈这个本的整个故事体量大小。
《故城千秋》的世界线是很大的,在这么大的一个背景下,有一个完整的故事是很棒的。整个故事推凶不是很难,但真的要好好关注剧本的剧情和线索卡。还原的话。需要把握好两方面,一方面是从阵营角度去考虑,一方面从线索上去盘凶。需要玩家开拓自己的思路,互动性高。没有边缘角色。
下面说几个推荐点。
第一:作者的构思真的无敌了。读了以后你就仿佛把自己代入到那个朝代,代入到角色本身,让自己体验“自己”完整的故事。
而且从第一环节开始的小机制,就可以略微分析出每个人所属的各各阵营。
第二:每个人物之间的故事线很清晰,线索千丝万缕。
需要通过各种细节来判断其故事线,阵营等。推凶过程可以从阵营的角度去思考,这一点就很赞很符合我的胃口。
第三:也是我最想说的,机制环节。机制很平衡且在大家第二轮没盘出其他人的身世、阵营的这种时候,就很需要每位玩家的计算。
可以计算出其他角色和自己是不是一个阵营,这种心里博弈很重的机制其实我很喜欢,比起那种纯粹看运气的机制来说真的是太棒了。
8人本是众所周知的难写,8个人物难免有人会稍游离于故事之外沦为边缘。但《故城千秋》不然。
作者以笔为牢,将8位人物囚于同一-堂庭审之上,又以字为针将8位人物的人生轨迹缝织于儿女、家国、爱恨等情怀之中。
每个人对于故事的推动都起着至关重要的作用。从庭审到还原,从还原到推凶,笔锋工整,一气呵成。
情节之间的连贯性,情节与机制之间的连贯性堪称行云流水。
阵营本的尔虞我诈,留给玩家的自由发挥空间,衔接最后的机制属实连贯。
将宫廷之中的勾心斗角、相互制衡体现在一堂庭审之上,人物刻画可谓立体丰满。
三堂会审之中,你要对抗的不再是前一刻与你共同走进房间的玩家而是于文字中跃然纸上,于纸上化身立于你面前的主审大人。
作者、监制从文字之中溢出的才华还需要诸君自行感受。仅以一首藏头诗表达敬意:
故朝四分天下乱,城邦纷争难止战。千里赤土百姓苦,秋风骤起萧灵叹。
题材:阵营 / 机制
工作室:天下如棋剧匠坊工作室
作者:冰糖
天下如棋剧匠坊工作室,成立于2021年4月,已出作品:城限:《故城春秋》。