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春秋

《春秋》是一款让人感受到深沉历史的剧本杀,游走在古韵与悬疑之间,让人身临其境。在这场时长长达7-8小时的游戏中,玩家化身为历史中的角色,参与到一个充满阴谋与权力的故事中去。由超超与柏字共同创造的剧本,不仅有着精致的设定,更引人入胜的情节设计让每一位玩家都沉醉其间。

游戏以独特的阵营机制为主导,每个人都有自己的目标和秘密,这让游戏充满了不确定性与紧张感。随着剧情的推进,玩家们需要在战略与情感之间找到平衡,来揭开背后的真相。每一次决策都可能改变整个局势的走向,让人时刻处于高压之中,令人心跳加速。

故事中展现的苦痛与无助,连接了角色之间的命运与希冀,让人对历史的轮回有了更深刻的理解。那句“一春一秋,年年轮转”更是令人感慨万千,仿佛在提醒我们每个历史声响之下都有无数故事等着被书写。如果你希望探索更多关于《春秋》的秘密,请务必关注公众号“165俱乐部”。只需简单的两步,你就能获取详细的作品复盘,深入了解这段波澜壮阔的历史传奇!


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发行:Mr.一番工作室
作者:超超×柏字
类型:古风/阵营/机制/还原
人数:7人(5男2女)
时长:7-8小时
复盘公众号:165俱乐部


《春秋》剧本杀复盘故事简介
踟蹰,犹豫,彷徨,无力…… 延宕,悲悯,苦痛,倒地……
那是一篇随烟尘消散的历史, 那是一段掀惊天波澜的往事。
一春一秋,年年轮转, “春秋”不停,春春秋秋。
多少兴亡败叙离合悲欢,
终也不过是一声长叹,深埋入土。
多想能看一眼,你让我希冀的明天,在我逝去之前。


《春秋》剧本杀亮点:
单DM带全程时长6h大机制本 没有打牌没有剪刀石头布 养成策略运营
机制爱好老玩家会非常喜欢 因为处处是即时策略
喜好打斗的时代是战国时期, 春秋时代是属于百家争鸣,
哪家思想获得民心哪家思想获胜。 那个时代更是得民心者得天下
所以我们这个本没有出局,没有复活。


《春秋》剧本杀测评

展前终测,完成度85%

DM:山鬼、伟伟

已经不知道等待了多少时日,从之前的祁山到现在的春秋,想争取一个内测机会真是挤破了头...之前祁山的所有测试都没抢到位置现在也依旧emo,所幸,在23日的杭州展前,赶上了全国终测的末班车!


正如某音知名博主宗霖小哥哥说的那样,mr一番这家新发行,是机制圈里冉冉升起的新星,但我觉得更像是一匹骏黑且疯批的野马,骏黑是质量的保证,疯批是因为真的很高产...有这般感觉的在此之前还有两家发行,一家是无人不知的fb,一家是权威认证专注机制三万年的百川。


版本完成度已近85%,已经具备了相当完善的框架,春秋时期五大国及众小国之间的战乱与爱恨情仇,人物塑造饱满,伯嚭更是现实的写照。文字代入感极强,翻开序幕即进入文中的春秋时期,如今是吴国称霸时期,在座七人究竟谁能带领自己的国家翻开历史的新篇章?

机制方面不依靠运气,更倾向于谋略、博弈、合作,这是如今特别难得的一点,无论前期资源多被滚雪球、落后都不要气馁,牢记两句话:“后来居上”、“得民心者得天下”!

相对于我这种文盲而言,60%根据史实改编也直接的向我普及了诸多并不熟知的春秋人物与他们的经历,这点一直是我所推崇的,娱乐的同时普及了我大华夏的悠悠历史,更具独特意义。

很开心在换汤不换药框架本横行的现在,仍有一群不断在研究新颖机制玩法的开拓者在努力前行,为这个圈子带来更多新鲜感与多样性!

机制操作性极高,是进阶狂热爱好者的天堂,也是萌新阳光人的福音,上手无难度,谁输谁赢并不是靠本量,完全靠智慧!靠策略!


其实想起前一阵子在本地剧本店里发现的一名玩家,他吐槽了某展会大热欧式阵营机制本,他是这么吐槽的:我不喜欢玩骰子跟需要运气的本,我运气太差了,有运气成分的本子都不是好的作品!

当时听到这番话其他人都是统一态度,不理解,甚至觉得无理取闹,“人生不都是有运气在的吗?这是逃避?”

现在春秋就真的没有运气成分跟骰子,就这么巧合,恰好时机堵住了这张不愿接受“命运”安排的嘴。




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