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剧本杀现场凶案推理技巧

剧本杀

剧本杀游戏中,现场凶案推理是最为消耗时间的一个环节,通常我们在现在凶案推理过程中应该从杀人动机、死亡原因以及不在场证明三个主要的方向进行。本文将带大家从这三个方面展开细说,希望能助力剧本杀新手玩家在未来的凶案推理中发挥的更好。

1、杀人动机

杀人动机我们需要通过前文《剧本杀游戏故事背景还原技巧》中提到得到故事背景还原来得出。本格故事可以明确杀人动机,而变革故事粗话了确定动机外还需要确认整个剧本的世界观,进一步推理出有什么特殊的机制可以去改变不在场证明和死亡原因。

2、死亡原因

死亡原因通常是根据伤口、尸检报告和其他证据获得的。早期的剧本通常会在这里设置一个三刀两毒的推理点,即死亡原因很容易推理。推理后,我们可以通过排除法知道凶手是谁。因为三刀两毒太普遍,认刀会太破坏沉浸感(在谋杀案中要求嫌疑人主动暴露自己对死者的行为习惯非常违反正常人的行为习惯),因此受到批评。

因此,在最近的新剧本中,大量避免了三刀两毒的使用。目前,它更受欢迎,通常被设置为针对杀人手法的还原。也就是说,根据犯罪现场,反向推动杀人动机。它涉及到凶器的确认、凶器的隐藏、死亡时间、前后环境的变化、物理手段、化学手段、密室设置等可能的因素。这些关键点将成为玩家和作者之间游戏的焦点。

因为要杀死一个人,必须在物理或化学逻辑上与这个人接触。一旦有接触,必然会有死亡时间和死亡时间前后的环境变化。环境变化中最重要的是凶器的行动轨迹和触发凶器的凶手的行动轨迹。

因此,推理谋杀案实际上是通过现场信息恢复下图中红字的事实。对于蓝字技术,现场信息必须不足,因此可以考虑逐步推进的方式,优先恢复几个环节,通过一些技术猜测凶手可能的技术,然后通过关键证据进行验证。如果实现了验证,则证明了技术猜测的正确性。一旦确认了该技术,您只需要验证不在场的证据,即可锁定凶手。

3、不在场证明

不在场证明主要通过时间线完成。一般来说,所有玩家都需要谈论案件发生时的时间线。此外,最好在搜索证据之前分享时间线的表达,以避免玩家在获得线索后根据线索编写自己的时间线。当然,有时为了提高共享效率,我们会首先在共享时间线上搜索证据,这也会增加凶手玩家的表演空间。纵轴按人物演讲顺序一排一排地描述对方描述的时间线,横轴根据时间点记录完整的时间线,并预留空间。

每个事件根据发生时间标记在相应人物的时间轴上,然后可以相互确认,可以通过纵向时间快速检查。在时间线上预留足够的位置,然后补充关键细节。例如,A在1:40听到隔壁房间(死者房间)的声音,可以在预留的空白中补充,非常方便。

以上便是剧本杀现场凶案推理的一些技巧,掌握了凶案推理的技巧也就学会了如何在剧本杀中从容进行推理。



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