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剧本杀推理本攻略分享

剧本杀

剧本杀游戏中最常见的事情是需要玩家找出真正凶手的推理本了。那么,推理本什么是分类、定义、选本思路及密室类型都是什么呢?

一、推理本的分类

根据游戏的最终目的,它分为两种类型:追凶和还原。两者之间的区别通常在于谋杀的难度,以及谋杀在游戏中的地位。如果本的谋杀难度较低,那么投凶并不是整个游戏的高潮。最后一个环节是找到事物的真相,这一定是一个还原本。如果本的谋杀难度很高,那么投凶就是整个游戏的高潮,这是游戏的最后一个环节,这一定是一本关于追凶本。许多剧本的定义相对模糊。我们只需要知道一般的区别。

二、推理本的难度区分

大家常常听到的“硬核”,并不是一种类型,它实际代表的是推理的难度。最早的时候,难度一般分3种:新手——进阶——硬核。

三、推理本的核心诡计

核心诡计是什么?有哪些类型?无论是推理作品还是剧本杀,诡计几乎都是最重要的环节,诡计的质量很大程度上决定了作品的上限。在推理作品中,一般有两种诡计:核心诡计和叙述性诡计。

核心诡计:凶手利用特殊的方式作案或者进行事后布置,从而迷惑和误导他人,为自己摆脱嫌疑的诡计。这种诡计,本质上是凶手骗侦探。

叙述性诡计:利用文字表述的多重含义的特性,误导读者,让读者对剧情的理解产生偏差,最后反转的诡计,这种诡计,本质上是作者骗读者。

在剧本杀里,以上两种方式都会被称为核心诡计。往细里分,核心诡计一般分为:手法 不在场证明 密室 身份伪装 动机剧本里最多的2类是手法和密室,由于篇幅关系,这部分就不展开了。

四、推理本如何选择合适自己本

怎么判断这个剧本是否适合自己?首先,难度就不提了,该在哪个阶段就尽量玩什么样的本。其次,你要知道自己的爽点是什么,怎么找爽点?无它,多玩一些本,慢慢就会知道。比如喜欢剧情还原,喜欢叙述性诡计,不喜欢手法和密室,在此前提下,别人的推荐,就很快就知道自己会不会喜欢。

选本思路

①本子的亮点是什么?还原?核诡?还是游戏节奏?还是难度?

②核诡是什么?是密室?还是叙述性诡计?还是那种不能说但是玩了就有惊喜的诡计?

③缺点是什么?有多少BUG?情节和人物行为合不合理?

五、推理本密室的十四种类型

1、死者是自杀

2、死者是自杀,但伪装成了被谋杀的假象

3、死者是被凶手洗脑,然后自杀

4、死者是死于看似被谋杀的意外死亡

5、死者死于凶手在房间里布置的机关(毒药)

6、利用道具在房外锁上了房内的门锁

7、凶手在行凶后用钥匙在房外把房间锁上,再用机关把钥匙送回房内

8、凶手用钥匙在房外把门锁上,等到密室被破坏之后,再把钥匙放回房间

9、凶手并没有走,而是躲在了房间里,等到密室被破坏再离开房间

10、凶手并没有离开,而是扮演成了死者,等到有人撞破了房门去报警的空隙,再替换尸体

11、凶手并没有反锁房门,只是利用机关让房内的物品顶住了门

12、凶手没有锁门,但给别人营造出了房门从内被锁的假象,比如演戏

13、房门没锁,但有某种物体让人觉得即便没锁门凶手也没法进出,比如门缝都被从内涂上了白乳胶

14、房间还是密室的时候,被害人并没有死,而是等到所有人撞破房门之后,凶手才动手杀人

低级密室手法:备用钥匙,密道

以上便是剧本杀推理本的一些介绍以及简单的攻略,希望可以帮助到部分新手玩家。



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