【逃脱艺术家】剧本杀复盘/结局/凶手/攻略
1、作案手法评测
如果以《马丁内斯死在惊奇馆》为标准,作为10分,逃脱艺术家的技巧可以得到9分,但总是给未来一些期望,所以减少一分。剧本杀戮的案例技巧经历了几个阶段,每个人都被怀疑是三刀两毒——盲人凶手。事实上,很难在细节和技术上有一个明亮的案例。但马丁内斯给人们提出了一个新的想法——建筑技巧,这更像是一个大脑补充的沙盒技巧——只需要逻辑流畅,足够巧妙。然而,只有在剧本杀戮中才有效,实际操作性不强(当然,没有人会实际操作,对吧)。这种技术在脑风暴的剧本桌上非常有用。
因此,逃脱艺术家也制作了一套建筑套餐。我们还看到一些评论说,一些设置违反了物理常识,但剧本杀的世界是大的。一切都以作者为准。至少我们在经历时没有感到不服从。一般来说,技术仍然值得一盘,但建筑技巧的缺点是,一旦你突破了技巧的核心,整个推理过程就会快得离谱。因此,如果您的团队中的几个案例立即得到核心,整个剧本过程可能会立即结束。
2、故事还原评测
就故事而言,我不得不说,逃脱艺术家很难通过考试。当然,很难要求一部剧本作品在两个维度上都取得高分。应该承认的是,逃避艺术家们努力增加故事恢复的难度,但故事本身相对较薄,所以难度设置似乎有些不相容。故事中仍然埋着一些小难度的鸡蛋,这将提供一些额外的惊喜。但总的来说,不要对恢复环节期望太高。
3、总结
事实上,即使逃脱艺术家根本没有完全还原,把案例独立作为一个推理游戏也是值得体验的。但是,如果你的团队非常重视恢复,并且不太关心案件的细节和技巧,那么这可能不适合你。总的来说,体验不会有踩雷的感觉。这是一部推荐的剧本作品。但它不能达到熊队排行榜前十的水平。因此,列表保持不变。
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