【风烛】剧本杀复盘/结局/凶手/攻略
犀墨文创工作室的最新力作《风烛》带来了一场推理的盛宴。作者老高不老通过剧本杀的形式,以现代推理为题材,讲述了一场发生在富豪家中的生死交锋。六位毫无联系的幸存者被迫共度两天两夜,展开一场尔虞我诈、光与暗的对决。这并非只是简单的推理游戏,而是一次深度思考逻辑的冒险。
《风烛》的独特之处在于其逻辑的精致和流畅。作品摒弃了繁琐的线索卡,而是通过每个角色的视角,凝练出令人信服的逻辑线。每个字都是线索,每一步都是合理推理的结果。强硬的逻辑链条让人无法找到漏洞,作者成功将剧情与逻辑相融合,创造出一个让人心服口服的推理世界。
这部作品在本格故事的硬核表达方面也颇有建树。尽管深陷于本格手法,但却不失现代元素。剧情没有啰嗦的部分,每个字都直指核心,令人难以自拔。整个叙事既出人意料,又极富情节张力。无论是新手版本还是高配版本,都能让玩家体验到一波又一波的激动时刻,最终的故事还原更是令人毛骨悚然。
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发行:犀墨文创工作室
作者:老高不老
类型:现代推理立意都市
人数:6人 4男2女
时长:6小时
复盘公众号:复了个盘
《风烛》剧本杀复盘故事简介
一场大火结束了富豪的一生,唯有毫无联系却不约而同相聚在富豪家中的6人得救。这是一场两天两夜的秘密交谈,也是一场尔虞我诈的生死谈判。这是一场光与暗的对决,风烛虽易灭,但亦可迎风举烛,各位,你们准备好了吗?
《风烛》剧本杀测评
测评《风烛》类型:推理/还原/本格/城限人数:6(4男2女可反串)时长:6h推荐度:8(故事8推理8体验感8)体验角色:A生与死的谈判,光与暗的博弈。《风烛》是由犀墨工作室发行,老高不老创作的推理城限本。看宣传我以为是个中式社会派推理还原本,然而我可能是草率了,也可能是我打开的方式不对(狗头),做题才是这个本的核心,推理和还原的比重大概是9:1。剧本阅读量不大,整体阅读量在一万左右,正序推理,倒叙还原,严格来说该本是一款体验式推理剧本,为了规避市面上很多还原本在游戏体验中的“分享大会”模式,剧本在剧情主体故事上进行了压缩,也刻意压缩了六位人物的个人故事,纯本格pve模式,也算是阅读障碍者的福音。总的来说是一个没在走叙诡和凶案路线的纯正本格做题推理。从结构和诡计而言,A本开局也是熟悉的找名字和房间,后期已知凶手的果推因,直接引出B本,二进制、建筑轨迹,涉及了很多的物理方面知识,也和玩家的空间想象能力密切相关,或许会涉及知识壁垒,但问题不大。重点在于耐心解密,全程参与,构建出自己的方块,再整体构建出主模型。逻辑链完整,线索前置,不推荐情感还原爱好者上车,容易感觉干硬坐牢。缺点在于做题感有点强,对于不爱做题的玩家来说可能会缺少些许趣味性,让对纯干货无感的玩家感觉有些许的干。但不可否认的是,剧本的耐盘性很高。作为一个逻辑推理做题本,看的出来剧本为了摒弃做题本的干硬点,在每个案件中,加入了一些有趣的实体模型,增加了玩家的游戏积极性,也增加了落地后玩家的体验感。剧本物料加了很多道具,也是为了最后的逻辑闭环铺垫。推理时长6小时左右,是推土机会爱的纯做题本,适合爱做题、爱盘建筑诡计的玩家,也是比较符合理科生口味的进阶推理本。注销账号到底是一种逃避还是一种解脱?现在社会网络有多发达,信息的流失就有多快。从前车马慢,邮件和信件都慢,人心很真挚。如今信息快,手机按键快,传播更快,人心却冷漠了。何时才能击碎这无尽的黑暗,看到那一丝充满阳光的罅隙?假设裂缝里有一颗种子,即使只有很小的希望,但只要有一束光照进来,这颗种子就会就拼尽了全力去生长。风烛易灭,亦可迎风举烛。余小鱼ps:我的新戒指我尊嘟太爱啦!它叫女王的骑士
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