【折羽回响:时空宿命】剧本杀复盘/结局/凶手/攻略
《折羽回响:时空宿命》以其精妙的故事情节和机制设计,为玩家们带来了一场富有挑战和乐趣的剧本杀体验。作者十九将古风与现代元素相融合,创造了一个神秘而充满悬念的世界。在这个世界中,角色们备受命运摆布,却依然怀揣着对自由的向往和对未来的期待,引发了玩家们深刻的思考与共鸣。
机制设计方面,该剧本杀采用了大机制和多个小机制的结合,前期三小机制使得游戏节奏紧凑,充满趣味性。从搭建房子抢夺资源到爬楼机制,再到最后的五行相克,每个环节都充满了挑战和策略性。尤其是最后的大机制设计,通过简易双战场的设置,增加了玩家之间的互动和竞争,为游戏增添了更多的乐趣和张力。
对于新手玩家来说,这款剧本杀也提供了简单易懂的操作方式和规则,使得上手变得更加容易。而团队配合的博弈策略和33对抗的卡牌克制,也让游戏过程中充满了变数和挑战,需要玩家们充分沟通和合作。
总的来说,《折羽回响:时空宿命》是一款精心设计的剧本杀,不仅在故事情节上引人入胜,在机制设计和游戏体验上也是相当出色。让我们一起关注复盘公众号“165俱乐部”,探索更多精彩的剧本杀作品吧!
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发行:聊爆工作室
作者:十九
类型:古风/现代/阵营/机制/新本格
人数:6人 (3男3女)
时长:6-7小时
复盘公众号:165俱乐部
《折羽回响:时空宿命》剧本杀复盘故事简介
你我皆凡人,跪行人世间。
世界从不曾予我喘息之机,哪怕我已拼尽全力。
疲惫、痛苦、委屈、压抑、茫然…
没有出路,无法宣泄,它变成了我日益衰弱的神经和败落的 身体,像一根根不能熄灭的香烟,燃尽了我的灵魂,消散于 虚空。
这就是我的一生?
好在,我还可以躲进梦里,呼吸片刻自由的空气。
这是我活下去的动力。
我时常想,如果【梦】是真的就好了。
有一天,【神】似乎听到了我的愿望,【梦境】成真了… 可为什么,哪怕我拥有了翅膀,拥有了力量,依然要遭受无 尽的压迫?
我天生就该被如此对待吗?
我一定要被贬低,被刻薄,被奴役,被利用致死吗?
我已不再平凡,却依然要承受这样的命运吗?!
“不….你只是窃取了太阳光线的月亮,从来都不是我们的主 宰。”
“现在,红日斩断了夜的枷锁,它即将在天际升起,带着压倒 一切的力量。” “我就是新的太阳。”
《折羽回响:时空宿命》剧本杀测评
这个本,我宣布是2024年开年顶流商业机制本,在动 不动8小时起步的机制本中,它可以说是又商业又好 玩!6h就能玩完还能保证体验感,我只能说买两本!
回去双开!
作者十九将古风与现代元素相结合,创造出一个充满 神秘和悬念的世界,让玩家们在其中体验到推理的乐 趣。故事中的角色备受命运的摆布,但他们依然怀抱 着对自由的向往和对未来的期待。这种内心的挣扎和 抗争,给玩家们带来了深刻的思考。通过游戏,玩家 们可以探讨人生的意义和命运的力量,引发内心的共 鸣和反思。游戏机制设计精巧,情节紧凑,让玩家们 沉浸其中,
作为机制本,有1个大机制和3个小机制,整个流程简 单通俗易懂,有前面的铺垫很简单上手,刷分的规则 也很简单,谁玩谁知道!
团队配合的博弈策略建塔游戏,需要和队友配合默
契,可玩性不错,时长把控在30分钟左右极佳。(破冰 +团队配合+热场,作为破冰机制不错,弄够帮助 DM 拉进玩家间距离。
爬楼机制:可以个人博弈可以阵营博弈,取前三名,落 地建议时长控制在1h左右,不然的话容易疲惫(目前测 下来惊喜卡陷进卡类似的卡牌较少,可能稍微做点趣 味性的东西能够让大家玩起来有轻松感,带了一点点 大机制模拟教学)
33对抗:卡牌克制+心理博弈策略,可以赌杀可以计算 可以硬打,团队配合也较为关键,需要多沟通。
大机制:简易双战场,分为补给战场和主战场,补给战 场负责补充主战场的消耗品,主战场负责打分抢地。 这次设计的抢地不同以往的抢地盘,而是可以通过拆 除他人的地盘,从而限制对方,因为有领地才能使用 技能,玩家之间的操作都不同,所以难度空间都有所 提升,但是玩家技能包括操作都较为简单。
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