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【普瑞克之影】剧本杀复盘/结局/凶手/攻略

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《普瑞克之影》的剧本杀带来了一场引人入胜的叙事体验。贤者莫德和无名英雄之间的对立构成了故事的核心,真理的探索与保护的冲突贯穿始终。在新世界的探索中,玩家们扮演的探险者不断面对着禁止事项的挑战,而这些禁止事项的解开将决定着他们的命运。剧本的逻辑性和推理性使得每一个凶案都成为了一个独特的谜题,玩家们需要发挥智慧和洞察力来解开这些谜题。最后的结局将为玩家们带来意想不到的惊喜,让人回味无穷。

作者通过故事情节的设置和角色塑造,成功地营造了一种神秘而紧张的氛围。每一个角色都有着丰富的内心世界和独特的性格,使得剧情更加立体丰满。禁止事项的设置增加了剧本的神秘感和挑战性,玩家们在探索过程中会不断受到思考和考验。而结局的呈现则巧妙地回应了整个故事的线索,为整个剧本画上了完美的句号。

总的来说,《普瑞克之影》不仅是一场推理悬疑之旅,更是一次对真理与人性的深度探索。如果你对推理解谜充满了兴趣,并且希望挑战自己的智力和洞察力,那么这部剧本杀将会是一个绝佳的选择。

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发行:纸言风月工作室&NUMBER17
作者:咖啡猫殿下
类型:架空/推理/新本格/本格
人数:6人 (4男2女)
时长:6-7小时
复盘公众号:165俱乐部


《普瑞克之影》剧本杀复盘故事简介
真理是什么?贤者莫德热衷于发现真理、追求真理,而无名 英雄为了保护人类,把真理锁死在了匣中,并且警告世人, 不要探寻真理..
一群好奇的探险者来到一个新世界,这里的一切都令他们非 常好奇。但是,这个世界存在一些被屏蔽的危险事项,一旦 这些事项被理解将会非常危险。所以探险者们只能先近距离 观察和体会这个世界,再把结论汇报上去,防止这个世界被 打扰。否则,会有未知的、暗处的、不知名的危险被触发, 从而将自己的世界毁灭……
而你们,将扮演这群不知死活的探险者,开启你们自身的探 险之旅….


《普瑞克之影》剧本杀测评

这个本的测评很难写看过很多测评大致总结是核诡精 彩故事一般玩法不行几个方面我认可核诡精彩故事 方面你如果不较真的情况下确实底层故事方面蒙特 镇的故事与北欧奥夫的故事都优于普瑞克但普瑞克胜 在更高级的立意包含着蒙特立意基础之上表达出更深 层次的立意表面他探讨的科幻对于人类影响但我看到 的更多是哲学角度的深思(我能怎么办呗夸夸涵姐呗 在车上一边玩就给我们把哲学层面全讲通透了)玩法方 面着重夸一个人叭(今天这条不收费)Dm苏煦确实是 把这个本带活了

剧本依旧是小剧场模式架空的框禁止词设定的唯一谜 面一头雾水的进行还原推导你需要的是一个优秀的D m把应有的其他Dm只能开出60%的流程督促他开到 至少90%你才会有一个良好的体验

剧本非常晦涩难懂依旧是咖啡猫很经典的谜面需要自 己梳理后再进行推演及大量套娃但普瑞克不同的是 (我为什么会给还原标签)普瑞克的还原默默的安插在 全程的世界观理解中(我的感觉是很大一部分人打完后 只有那60%的纯凶案点这也是他们觉得抽象的一方面) 玩法上Dm苏煦进行了优化啃的很透(开本前三天和咖 啡猫打了三宿电话不知道寻思他俩处对象呢)将原有 的一些弊端点和几处略软的逻辑做了优化和信息填充 整体剧本体验上大部分为前置线索和把体验流程做进 推理是一种很特别的破次元壁体验上从一头雾水到 一点点融入设定陆续推进几个案子都有难度充斥着 各类诡计后续的核诡非常精彩依旧是体验过程中会有 无数次恍然大悟的感觉(和蒙特一样其实这种感觉在一 个高配车中想做到很吃Dm的二创把一个原有的软逻 辑甚至普遍认为很抽象的点提前做大量铺陈埋线做 成硬逻辑后的破茧才会达成)

全车蒙特同车车友非常给力0扶7h打完真的快(个人不理解5h打完是Dm不透还是人外有人我更倾向于当前市场下为前者居多这个本是少有的Dm不透查复盘都差不明白的本不过确实复盘手册也挺der)后续演绎方面Dm也改了原有演绎做了奥夫与蒙特的联动把原有的改良(听过之后确实原版演绎一般这个毋庸置疑的)

综合评价改本前普瑞克大概8.3分改本后给到8.8分推荐给整车硬核车队以及你的Dm敢发4"我真的啃的特别透不透你哔哔哔哔哔哔我”你再去打当然如果Dm做二创你会有更好体验另外独立剧本确实也很小众(看目前的趋势估计是五一档最低分)无论是推理层面还是立意层面谨慎上车

体验角色:维尼




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