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【晚清风云】剧本杀复盘/结局/凶手/攻略

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在《晚清风云》这部作品中,我深刻体验到了作者对于历史背景的精准还原和角色设定的深入描绘。作为一部古风风格的剧本杀,它不仅令人震撼于其细腻的设定和紧张的局势,更让人沉浸在每一个角色的命运之中。

首先,本作的机制设计精良,不论是对抗、欺诈还是战略博弈,每一个小机制都像是一个精致的盒装工艺品,使得玩家在角色扮演的同时也能感受到策略和智慧的挑战。特别是三战场的完美闭环联动,让整个故事的展开和结局都显得更加合理和戏剧性。

其次,作品融入了晚清的历史背景和大家国的故事线,使得整体氛围充满了历史感和热血。不论是身处宫廷权谋之中,还是站在国家存亡的边缘,每一个角色都似乎成为了历史中一个不可或缺的角色,让人在情节中体味到那段时代的戏剧性和荣辱起伏。

总体而言,《晚清风云》不仅仅是一场角色扮演的盛宴,更是一次对晚清历史和人物的深度探索。建议喜爱历史和策略性游戏的朋友们,务必关注复盘公众号:165俱乐部,以获取更多关于本作精彩故事的真相复盘!

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发行:killer工作室
作者:纳兰
类型:古风/阵营/机制
人数:7人 (4男3女)
时长:6-7小时
复盘公众号:165俱乐部


《晚清风云》剧本杀复盘故事简介
一觉醒来,大清亡了。。。

《晚清风云》剧本杀测评

只打过双战场的机制本,还是第一次打三战场的。整 体符合我的预期。

第一个小机制,是最终大机制三战场最重要的战场之 一,它的操作没什么难的,基本上就是卡牌对战,不 懂机制的我,觉得简单地把它当成三国杀也行hhhh, 当然它和三国杀有很大区别的,身份是暗身份,玩起 来还不错,虽然暗身份,但也不是完全暗,一开始有 身份保底。其实打斗还蛮刺激的,我最喜欢kuku对对 面甩combo了。combo在这个小机制,后面的占地机 制,情报战,大机制都至关重要,顺位队友combo会 有奇效.

占地机制怎么说呢,感觉很重策,但也非常容易把对 面搞红温,有一点像卡坦岛,但其实也完全不一样, 经常玩卡坦岛的玩家,玩这个占地机制肯定有优势 的,这个占地我觉得不要盲目去追求总数,可以尽可 能地去完成任务,追求总数第一一定最难,但保证任 务,同色最高确是讨巧。

情报战是我认为combo最强的小机制了,这个就像玩 炸弹猫,只要combo和算牌算的准,可以让玩家直接 被抬走,哈哈哈哈,我和我的队友完美配合,我的对 手毫无还手之力,我真的笑cry。

大机制其实就是三个小机制组合而成的大机制,个人 认为占地机制和砍刀对打更为重要,招募不要盲目招 募,适合自己的卡组才最重要,这个卡组也要做做剔除 和打薄,不是所有角色的卡组都完全依赖英雄,具体 问题具体分析,有的英雄还是可以尽可能多的攻。觉 醒方面中规中矩,阵营是很明了的,大机制整活不错.

整体时长9h左右,还算不错,近期值得一打.

体验角色:赛金花




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