【大唐帝星·太白】剧本杀复盘/结局/凶手/攻略
《大唐帝星·太白》是KINGS剧制发行的一部古风推理剧本杀,由旨黯然的耀神创作。游戏背景设在大唐盛世,通过细腻的历史还原和深刻的情感描写,让玩家体验到那个时代的复杂与波谲云诡。五至六小时的游戏过程中,玩家将走进玄武门的斑斑血迹中,经历权谋的层层试炼。
剧本将权力的游戏、金钱的诱惑、荣耀的光环和美色的诱惑融入剧情,勾画出一幅幅生动的历史画卷。每一个角色都充满个性,谜题和线索的设计巧妙而富有挑战,带来一场集推理与古风于一体的游戏体验。
若你对《大唐帝星·太白》的深层秘密充满好奇,欢迎关注我们的复盘公众号:165俱乐部。获取完整真相复盘只需两步:①【微信关注公众号:165俱乐部】② 回复【大唐帝星·太白】即可查看哦。
本文为剧本杀《大唐帝星·太白》部分真相复盘剧透 获取完整真相复盘只需两步
①【微信关注公众号:165俱乐部】
② 回复【大唐帝星·太白】即可查看获取哦
发行:KINGS剧制
作者:旨黯然的耀神
类型:古风/中式/情感/推理/本格/还原
人数:6人 (4男2女)
时长:5-6小时
复盘公众号:165俱乐部
《大唐帝星·太白》剧本杀复盘故事简介
浮生万象入山,梦回大唐盛世,玄武门上的斑斑血迹带您一 同见证登皇之路,共经权谋诡计。
光阴瞬息似海,九州方圆一色,在周、隋二朝血与火的土壤 中,凝视大唐帝国冉冉诞生时的血雨腥风。
历史为何总是让人惦记,因为真相往往惊奇,就算是大唐这般 灿烂,华美的帝国背后,也无时不刻,无处不在地隐现着刀光剑影 和血雨腥风。权力、金钱、荣耀、美色永远是罪魁祸首,更永 远是胜利者的战利品。
诸君,请入盛世,见证太白星起,天下定鼎。
《大唐帝星·太白》剧本杀亮点:
KINGS剧制首部国风还原本,国内首部权谋推理,顶级故 事。在历史中准寻真相
《大唐帝星·太白》剧本杀测评
【诸君,请入盛世,见证太白星起,天下定鼎】
首先感谢耀神老师邀请我参加玩家内测车,体验《大 唐帝星·太白》。
在开本之前,耀神老师向我们介绍说,不需要玩家猜 自己的名字,不存在盘错综复杂的人物关系,不存在 献祭仪式等玄学设定,不存在恶意叙诡。日式推理和 一些热门作品避不开的套路,在《太白》通通都没 有。
写的会比较长,所以先把适合的玩家类型写一下。 如果你喜欢隋唐时期的历史故事,请务必体验,同时 无需担心有魔改历史的风险,《太白》的70%构成来 自于史实。我们将作为御史随剧本一同见证历史的更 迭,而在时代的洪流中,我们该如何去选择、如何去 站队,是恪守御史的职责留下正确历史,还是遵从朝 廷的命令杜撰虚假历史,这是我非常喜欢的立意。对 历史不太了解的也可以放心上车,我除了李世民谁也 不认识,体验过后反而产生了兴趣,主动去找资料进 一步了解。
如果你喜欢严丝合缝的案件设计,可能无法满足,毕 竟tag是”古风还原“没有“推理硬核”。因为《太白》的 几桩案件是为主体剧情所服务的,但我保证在故事的 整个大还原中,前后九成的信息是相互紧扣的,没有 无效信息。虽然不需要做题,但是仍然需要记忆大量 的信息、关注字里行间的细节,浅浅烧脑且不折磨 人。
体验时长:10.5h
现在的剧本完成度在85%,落地之后预估在11h。店 家可自愿在部分环节添加演绎,时长可能会增加到12 h。
剧本体验:
1.首先由音频导入隋末唐初的时代背景,附有一些名 词和人物注释,接着根据古诗选角,喜欢哪首诗的感 觉选就完事了。
2.拿到人物本就可以了解到为什么我们会聚在这里
了,惨一块儿去了。后期还会有坏人演绎狠狠拷打我 们的悲惨痛点TT。
3.进入破冰环节。Part1“风流瓜事",吃个瓜还要记板 书,真的假的?事实证明这板书真不白写,后面大还 原好多都用得上。分享时哄堂大笑,回头再看豁然开 朗。Part2”武卫考试”,没关系考试不通过的话我们的 dm裴矩大人也会捞一把的!(请一定记住这个大善 人,他真的,我哭死。)第一场考试是找出人群中的 细作,单看文字部分已经好玩了,店家条件允许的 话,还可以真的摇一群人把场景演出来。第二场考试 是破译密码本,比较简单。这两场考试后期会有call b ack的,前后呼应。
4.案件环节,挺软的其实,所以不用太死磕。但是!
好玩就好玩在,《太白》在破案环节的代入感描写的 很精妙。每个玩家会提前在案件发生的地点巡视,获 取一些信息,发生案件后再对巡视情况进行分享(个 人线索获取前置)。与此同时,会有史官同事帮各位 记录成小卡,相当于对各位的分享做总结,然后放到 档案盒里、漆封、盖章,很有仪式感,封装好了可就 不准打开了哦,会留下作案痕迹的。随着案件的解 决,玩家的官位也会逐渐提升,裴矩大人也会递进地 帮玩家解决困难,驱动力合理。
5.核心还原。随时间的推移,按照历史已知的轨道行 进,迎来时代的高潮也迎来剧本的高潮。这一部分的 主要任务是还原人物动线,和主要人物的某些真相。 (有点难讲,怕剧透)真相揭开后,便要面临立意 了,没有按头让人吃立意,而是给了玩家选择的权 利、自行衡量得失。
6.演绎(?)。虽然测车没有,但是耀神老师给我们 讲了一下,案件衔接之间,可以穿插的交互式演绎及 内容,既能做到提供信息,又能缓解动脑的压力。主d m裴矩大人塑造得超好,我品出来一股情感本主d的感 觉。
7.其他。文笔是文言文风格,我这种纯理科生看到了 真是叹为观止,不过没有太阅读障碍。物料很丰富, 真的玩火漆玩印章,还有官位名牌。
小小的主观建议:(我是低配玩家,这些建议也许对 向下兼容有所帮助)
1.对于六位玩家角色本身的塑造完整合理,但希望能 添加更详细的个人结局,一到两页纸的文本量便足够 了。
2.我个人不建议反串呢,可能会代入不了TT。(后期 想了半天谁抢我媳妇来着。)
3.案件分享的小记录,或许可以再额外整理出一张大 卡,方便查看。
4.由于量大管饱,内容相当丰富,建议是dm全程陪 伴,“必要“时引导,防止玩家走入误区,不在任务上 浪费无用精力,更专心地去体验故事。
5.排版相关,注释可以像语文课本那样穿插在人物本 的页尾。人名或官职可以加粗或下划线,因为存在一 些名字怪怪的复姓人物。我忘记场景转换之间有没有 回车换行了,如果没有可以加一下(其他剧本的问 题)。
评论列表