【极点】剧本杀复盘/结局/凶手/攻略
《极点》是一款结合未来架空、推理、机制和新本格元素的剧本杀,给玩家带来一种深沉的哲学思考与心理挑战。这款剧本的背景设定在一个充满科技与未知的未来世界,玩家们被带入安妮市——一个由神秘力量掌控的地方。在这里,每个人的生命轨迹都被一条神秘的进度条所牵引,但没人知道这个进度条的含义,也没有人能逃脱它的束缚。
整个剧本的氛围弥漫着浓厚的科幻感与哲学感。玩家们在探寻真相的过程中,不仅要进行推理,解开各种看似荒诞却充满隐喻的线索,还要面对自己的内心和角色的宿命。剧情层层深入,犹如一道道迷雾,揭开每一层的真相,都会让人产生新的疑问,而这些疑问又似乎永远无法彻底解开。
《极点》的一大亮点是其复杂的机制设计。每个角色都有自己的背景与目标,玩家们之间的互动关系极为复杂,有时候合作,有时候背叛,每一次选择都会影响到整个游戏的走向。此外,剧本内的进度条机制也赋予了每个玩家不同的压力感,让人无法预测最终的结局会是什么。
如果你喜欢充满哲学意味的推理游戏,喜欢在扑朔迷离的氛围中摸索真相,那么《极点》无疑是一次极具挑战的体验。想要了解剧本中的最终真相,关注复盘公众号:165俱乐部,回复【极点】即可查看完整复盘内容!
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发行:臭猴子工作室
作者:医生鱼&少典
类型:未来/架空/推理/机制/新本格/还原
人数:6人 (4男2女)
时长:4-5小时
复盘公众号:165俱乐部
《极点》剧本杀复盘故事简介
送你苹果会腐烂,送你玫瑰会枯萎,送你葡萄会压坏。
那我要送你冰川,沙漠。送你森林,草原。还有沼泽与海 洋。它们同你一样永恒。
我要送你,安妮市。送你无尽生命的子民,坚定意志的主 义。在安妮市,每个人头上都有一个进度条,没有知道那代 表着什么。那是我送给他们的桎梏,也是礼物。
行走的诗人,流浪的小孩,深邃而安静的自我放逐。不断心 灵的传输就像双脚同时踩入过去与现在的河流,既是一日也 是永恒。谁不害怕未知的旅程呢?
哦对了,永恒,是比未来多一天。 那比永恒多一天呢……
《极点》剧本杀亮点:
堪比权游的世界观
高自由的玩家生命值模式
沉浸式推理×自定义立法机制
海牙/扎龙/林赐/里蓬/孚日/瑟谷
六个风貌、民情、信仰、法律各异的地区 六个代表各个地区首领的“主义”
还有代表神秘,矗立于六地中心的极点塔。
主义们需要制定法律,审判踏入禁区的子民。
你可以制定仁慈,或者冷血的法律,但当审判自己的子民 时,请切勿犹豫。
《极点》剧本杀测评
极点算是开创了一种新型的剧本,我不理解这个本为 什么不火,作为一个立意本,但他从设定、故事、机 制等各方面都算做到了极致,我想可能正是因为做到 了极致所以才小众。
设定上一开始的旅游手册到定居到为了自己的区域而 战,这一套非常的丝滑,选角也不突兀,没有qa,没 有花里胡哨的东西,就是非常根本的你对这个地方感 兴趣你自然会在这,可能这也算qa。安妮条的引入真 的很绝,大家前期都会在想这个条究竟是什么,但只 有到了最后才会恍然大悟,这是人性和兽性,是进化 的程度,整体故事和设定融合的十分完美。
故事方面立意其实挺高的,探讨了什么是人、什么是 人性、怎么样算成为人,以及善与恶、抉择、以暴制 暴、法与情,还有很多其他琐碎的事情会去给你探 讨,一整场不会出现你的大脑呆滞的状态。6个嫌疑人 的类海龟汤真的让人头皮发麻,归结到根本还是本格 的手法,但最后明白大家都是动物之后才知道只能是 本格的手法,安妮市没有那些超脱现实以外的东西。 其实到最后我已经开始觉得以暴制暴的方法不应该是 主义做的,我也在表述人之所以为人是因为他们会思 考,因为他们会自主选择,因为他们会在感情和程序 上犹豫,这就是人类。
机制上嫌疑人和神话故事相结合、保全你的区域的人 民还是舍弃、控制嫌疑人说谎、心灵传输以及很新的 一种增加自己嫌疑方式的主动认凶,都很让人眼前一 亮。最后那一本日记看的我觉得思想都升华了。但这 个本一定要是一个很熟的dm带,要不然确实会玩不明 白。
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