【安美纳斯DE死亡推想】剧本杀复盘/结局/凶手/攻略
《安美纳斯DE死亡推想》是一款集现代推理与中式元素于一体的剧本杀,带领玩家进入一个充满谜团和深思的世界。这款剧本的魅力不仅仅在于其复杂的推理过程,还在于其浓厚的哲学色彩和深邃的主题探讨。整个剧本围绕着“常识”与“偏见”的概念,深刻反映了人类认知的局限与推理的陷阱。
故事设定在多个不同的馆中:季之馆、矩形馆和阴阳馆。每一座馆都充满了独特的谜题和死亡机关,玩家需要在其中揭开层层迷雾,推理出隐藏的真相。而剧本的设计也让人感到每一步的推理都充满了紧张感和挑战性,尤其是“薛定谔的猫”般的隐喻,它既是推理的难点,又是哲学思考的触发点。
游戏的背景设定非常精妙,四季轮转、阴阳之气交替,每一处细节都可能与最终的死亡息息相关。而剧本中的“绝对真实的口供”和“无差错的设定”让玩家不断思考,这些看似真实的证据背后隐藏着多么复杂的真相。每一场死亡的发生都如同命运的安排,凶手的阴谋一次次被揭开,玩家的认知与推理也不断被考验。
《安美纳斯DE死亡推想》是一款适合喜欢挑战自我、热爱复杂推理的玩家的剧本杀。如果你对这一系列错综复杂的谜团感兴趣,想要深入了解真相的每个细节,记得关注复盘公众号:165俱乐部,回复【安美纳斯DE死亡推想】即可获得完整复盘,带你一探终极真相。
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发行:稚剧堂出品
作者:奇异夸克
类型:现代/中式/推理/新本格
人数:6人 (4男2女)
时长:7-8小时
复盘公众号:165俱乐部
《安美纳斯DE死亡推想》剧本杀复盘故事简介
记忆,像是从另一个世界倾倒而来的海水,等到风平浪静,“我 们”便看到了水面中浮现着的“我们”的模样。这便是安美纳斯, 这便是“我们”,一切的始源。
雾霭深处潜藏的杀意,四季轮转构建的难题——季之馆中,如 果不知身处何地,请勿继续向下探寻;
纵然拥有天大的力气,无法逃过精密的仪器——矩形馆中,来 者何人声东击西,死亡如约一泻千里;
不可沾染厄运的气息,跨越整个世界的诡计——阴阳馆中,逻 辑是坚硬的墙壁,答案是新鲜的尸体。
绝对真实的口供,绝无差错的设定,为何,凶手可以一次次, 一次次,一次次,去“创造”,不,是去“实现”那一场场既定的 死亡。
“其实,一些时候,真相,不过是人们真正愿意相信的事情罢 了。可每个人都有自己认知的局限,那句话怎么说的来着?夏 虫不可语冰,夏天的虫子不可能去探讨冬天的冰块,这就是你 们犯下的最为致命的错误。改正的方法很简单,那就是——用 你们狂热的逻辑和推想去融化那刻印在头脑之中名为“常识”,又 或者说,名为“偏见”的坚冰。”
男人一边说着话,一边摊开手掌,刚刚那颗方正的冰块已经变 成了一小撮水。水顺着男人的指缝滴落到地面上。
“这便是——最好的隐喻。”
《安美纳斯DE死亡推想》剧本杀亮点:
独特的推箱子诡计!新颖的打车诡计!实物模型亲手实操诡 计!
《安美纳斯DE死亡推想》剧本杀测评
剧情简介
故事始于一场看似荒诞的“故事接龙“游戏,玩家通过随 机词条构建出一个天马行空的世界——安美纳斯。随 着案件的展开,季之馆、矩形馆、阴阳馆三座神秘建
筑依次登场:季之馆的四季轮回暗藏杀机,矩形馆的 精密仪器封锁生路,阴阳馆的空间悖论扭曲逻辑。玩 家需在绝对真实的口供与无懈可击的设定中,揭开凶 手"创造死亡”的真相。而当三起案件的解答被反复推翻 重构,世界观的真相逐渐浮出水面:安美纳斯竟是一 个二维二进制的架空世界,所谓“常识“不过是认知局限 的坚冰,等待玩家用逻辑与想象将其融化。
案件设计:建筑诡计与模型实操的双重乐趣
作为推理占比80%的硬核本,《安美纳斯》的核心亮 点在于其创新的“推箱子"式建筑诡计。三起案件均围绕 空间结构展开,从季之馆的oooo,到矩形馆的ooo o,再到阴阳馆的oooo,每个谜题都需要玩家突破三 维空间的惯性思维。尤为惊艳的是,剧本提供了1:1还 原的实体模型,玩家可亲手操作建筑组件,将抽象的 空间推理转化为具象的物理实验,大幅降低了传统建 筑诡计的理解门槛。这种”动手解谜”的设计不仅避免了 枯燥的脑补,更让理工玩家直呼过瘾。
案件难度梯度合理,首案侧重逻辑动线的严谨性,后 两案则以巧思取胜。例如阴阳馆的"oooo”诡计,解答 揭晓时令人拍案叫绝。尽管部分玩家指出案件存在“既 视感”,但作者通过设定融合与细节创新,使老梗焕发 新生,三重反转层层递进,每一次重盘都能发现新的 推理支点。
体验亮点:DM控场与玩家互动的化学反应
DM小菲兹的表现堪称本场MVP。作为"逻辑流诡计流
(不管什么流)的DM天花板”,以清晰的思路梳理复 杂设定,精准把控节奏,既避免了信息过载的压迫 感,又在玩家卡壳时给予恰到好处的引导。其独创的 “空间思维导图“板书,将二维世界观的抽象概念具象 化,助力玩家突破思维盲区。此外,小菲兹对案件复 盘的细节把控堪称一绝,通过动态演示模型变化,让 玩家直观感受诡计的精妙之处,我心目永远的第一的 推理dm,打过小菲兹本的没有一个不说好,前提是得 抢得到档期!
玩家互动方面,剧本采用“公共视角为主”的设计,减少 了隐瞒线索的勾心斗角,转而聚焦于团队协作解谜。 尽管角色故事相对薄弱,但作者通过“词条接龙”的破冰 机制与“不应存在之人”的设定,巧妙串联起人物关系, 使还原部分成为推理的调味剂而非负担。
争议与适配人群
尽管多数测评对《安美纳斯》赞誉有加,仍存在两方
面争议:其一,密集的设定与频繁的反转可能导致“做 题疲劳”,部分玩家认为中后期推理略显重复;其二, 世界观的隐喻与立意虽与案件紧密结合,但主题较为 常见,缺乏突破性。
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