【杀人回忆录】剧本杀复盘/结局/凶手/攻略
《杀人回忆录》以其日式推理和欢乐豪门的独特风格,为玩家呈现了一场真实而扣人心弦的戏剧。作为戏中人,我们被带入一个充满谜团和阴谋的世界。当局者迷,旁观者清,这句话在游戏中得到了淋漓尽致的体现。
游戏以两条线索为主,一条主推理,一条主豪门,两者相互交织,让整个故事在不同层面逐渐展开。这种设置令人惊艳,使得玩家在追寻真相的过程中不断揭开神秘的面纱,揭示幕后是狠辣的阴谋家,还是渴望救赎的可怜人。
在中国线的推理过程中,游戏巧妙地通过短小的文字透露出令人头皮发麻的情节,将前面看似奇怪的地方一一解释得合理有据。而在日本线的玩法中,两者的结合让玩家感觉仿佛需要进修逻辑学。整个过程就像是在迷雾中,但通过自己的解析和重构关系,一切都能逐渐浮现。
特别值得一提的是,对于硬核推理玩家而言,后半段完全可以不需要DM的干预,玩家自己就能沉浸于自我复盘,无法自拔。这种亲身感受推理的过程,不仅仅是一场游戏,更是一次思维的锻炼。
总的来说,《杀人回忆录》是一部心破谜底的烧脑佳作,适合所有喜欢推理和解析故事的玩家。注意保护好你的脑子,因为自觉可能会烧。
发行:年轻小辈
作者:小白&梦璃
类型:日式 推理 欢乐 豪门
人数:6人 (3男3女)
时长:6小时
复盘公众号:复了个盘
《杀人回忆录》剧本杀复盘故事简介
你我皆是戏中人,生来是,死后亦是!当局者迷,旁观 者清/傍观必审
《杀人回忆录》剧本杀测评
杭州展上的车。先说说比较新奇的,剧本结构,整套 剧本包含了俩套内容,分为中国地区和日本地区,两 套剧本内容基本可以独立,甚至可以分开独立各打一 次,但当同时体验完时,俩套故事嵌套的很紧密,完 全是可以组成凌驾在俩套剧本之上的新剧本,第三套 剧本!所以这也就是说为什么可以俩车同开,俩车分 别一套剧本,在后期俩车接触,形成信息对撞,全部1 2人再度打开第三套剧本。展会上先体验的中国线, 时长在6个小时,还原难度不大,但在俩页内容中传递 的信息量巨大,当时幸好所有玩家都在线,我们可以 基本还原出全部的人物关系,但在细节,可解析的空 间太大了,不断推翻不断重构,所有线索都有存在的 意义,线索间的不断缠绕,可以还原出不止一重的真 相,这也是该本可以多刷的原因,他可以在所有线索 不冲突且都发挥作用的情况下,根据玩家理解展现出 不同的结果。中国线打完基本快3点多了,开启了日 本线,日本线也是同样,但单单因为日本线的加入, 直接影响中国线的基本要素。在同时掌握日本线和中 国线的时候,意味着“第三套剧本”的开启。======
===说
说个人体验,整个本属于刑侦本,更多的是豪门部 分,仅仅一套的内容都可以作为一个优秀的豪门剧本 了,体验过程中难度不大,属于新手跟跟也可以跟的 上的,但在这人物关系图里可探究的细节太多了,实 在是太久没打过这么有体验的豪门部分了,个人其实 不太喜欢豪门本,往些豪门本大量的信息可以直接把 我打晕,但在这个本中,所有信息的出现都是循序渐 进的,在大家的第一遍分享中,全车人竟然可以比较 轻松的理清楚这大量人物的关系,并可以再次基础上 深入分析更多的东西,形成最后的多重解答。而其实 在中国线的内容里,也就可以窥见一些暗线,感觉就 像我们只是一个大世界观里的一部分,从而流畅的开 启日本线(这是我们当时的体验顺序,先体验日本线 的时候其实也可以发觉一些脱离当下剧本的事物)。 因为没有强行的体验顺序,日本线前期也是比较独立 的,而在后期,慢慢慢慢开始渗透中国线的蛛丝马 迹,这蛛丝马迹在我们已经体验过中国线的前提下被 无限放大,迫使着我们不断的向”第三套剧本“出发, 太爽了!我觉得要说缺点的话,就是如果只是单车6 人要体验全内容的话,战线拉的是有点长了,幸好的 是对脑子的要求没有太高,在全程体验下来,时长长 导致的身体疲惫,但脑子还是清醒的。其实这套本最 理想的情况的就是分两车开,最后两房间开门,发现 这边6人和对面6人有着千丝万缕的关系,**想想就 爽!
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