【十三太保】剧本杀复盘/结局/凶手/攻略
《十三太保》剧本杀呈现了一幅生动的古风画卷,洋溢着中式风情的故事氛围。每个角色都有其独特的职责和特色,让玩家能够身临其境地感受汴梁城的震撼与活力。在跑团环节,玩家不仅需要凭借运气和顺位选择合适的策略,还需要巧妙地处理道具,实现任务,这增加了游戏的策略性和趣味性。然而,运气不佳的玩家可能会在这一阶段遭遇挫折,需要进行优化和改进。
PVE解除机关环节则考验玩家的技巧和智慧,不同角色的优势在此展现得淋漓尽致。合理的资源分配和战术部署将决定最终的成败,这一环节旨在帮助玩家熟悉游戏规则,并为最终的大机制做准备。
最后的大机制设计独具匠心,每个角色都能发挥其独特的能力,而觉醒双战场的设置更是为游戏增添了更多的乐趣和挑战。无论是新手还是老手,都能在游戏中找到属于自己的乐趣和挑战。建议玩家们亲自体验,感受这场古风冒险的魅力。
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发行:开封府剧本工作室
作者:流云&管家
类型:古风/中式/阵营/机制/本格
人数:6人 (4男2女)
时长:7-8小时
复盘公众号:165俱乐部
《十三太保》剧本杀复盘故事简介
十三太保,名震汴梁。
捕快抓人,管家记账。
道士下山,医仙凤凰。
瞎子酒鬼,黑白无常。
唢呐一响金万两。
棺材纸人赶尸匠。
《十三太保》剧本杀亮点:
《十三太保》是继【华夏妖神志系列】后又一部高燃觉醒演 绎的大城限机制本。
而机制方面,阵营方面为明暗阵营,变数更多,注重策略和 搭配。
《十三太保》剧本杀测评
类别:阵营机制
体量:6-7H
所需DM:1(也可以+1,帮忙计算演绎)
体验角色:黑无常
开封府的新系列十三太保系列,以大量的称号和爽快 的COMBO打斗为主,双战场的设计让本身普通的战 斗更趋向于多变性,顺位的博弈性和觉醒的演绎更是 让整个剧本的可玩性进一步加剧,推荐。
这次的十三太保是从一个院子开始,每个玩家选取一 个职业进行一场类似狼人杀游戏的破冰,之后是选择 角色,每个角色的玩法通过名字就可以略知一二,选 择自己喜欢的就行,而从这里整个十三太保的故事才 是真正的开始。
先是跑团,这个方面真的很看运气和顺位,就算能够 选择正确,只要运气和顺位不好,也会非常的倒霉, 尤其是可能会出现一堆别人需求的道具在你身上,这 个时候你可以选择低价卖掉(别人收益,自己丢轮 次)和留着不卖(烂掉,大家一起吃亏)。但是这确 是获得称号的主要途径,尤其是任务方面,个人觉得 这个地方还需要大量优化,运气不好的人在这个环节 体验几乎是负数。
之后是一个PVE解除机关环节,这个环节能打伤害的 人和机动力强的人各有千秋,但是如果控制的好就能 获得大量的资源,不过每个机制的资源对于大机制来 说是递减的,这个环节主要还是让玩家熟悉最后的打 斗。
最后的大机制每个角色都有特色,而且死亡的判定和 伤害机制的判定来决出胜负也很有意思,觉醒双战场 的设置更是把之前所有的机制相当于融合到了一起, 新手能爽快的打斗,老手能在各个环节博弈,就算不 想动太多的脑子也可以获得相当不错的收益,这里就 不剧透太多,建议玩家自己体验下。
目前十三太保平衡性上和跑团上还是能优化的,称号 也是可以覆盖到前后的各种机制上而不是集中在跑团 上,但整体来说他还是我这次在丽江感觉最好的机制 本之一,新手进阶甚至引流各方面都做到了,直接不 开第一个破冰狼人杀机制也完全不会影响任何体验还 能压缩时长,给了店家很多可以控制的地方,推荐。
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