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【诺登斯赞歌】剧本杀复盘/结局/凶手/攻略

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《诺登斯赞歌》带来了一场深邃而富有张力的科幻冒险。在这个充满未知和危险的太空世界中,玩家们被置身于一个神秘的太空站内,面对着一个个不可思议的谜团和挑战。故事背景设定极具张力,通过详细的情节描述和太空探险的背景,深刻地展现了未来科技与人类探索的奇妙结合。

整个剧本以其复杂的人物关系和紧张的情节发展而闻名。每个角色都有着独特的背景和动机,这不仅增加了情节的复杂性,也使得推理和解谜更具挑战性。作为玩家,必须仔细分析每个角色的言行举止,以及他们之间微妙的互动,才能揭示背后隐藏的真相。这种封闭的环境设计,使得玩家们能够全神贯注地投入到调查和推理中,享受纯粹的剧本杀乐趣。

另外,剧本还通过独特的科技设定和“终端机”的引入,增添了神秘感和未来感。这种高科技产品的运用不仅提升了游戏的科幻氛围,还为解谜过程增添了新的层次和可能性。玩家们需要利用这些先进设备,解锁更多线索,揭开太空站背后隐藏的真相。

总体而言,《诺登斯赞歌》不仅是一场剧本杀游戏,更是一次深入探索人类在未知世界中的挑战与冒险。它通过复杂的情节和精致的角色刻画,吸引玩家们沉浸其中,挑战他们的推理和观察能力,同时带来了深刻的科幻体验。

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发行:乱神企划工作室
作者:刘罗
类型:未来/其他/科幻
人数:6人 (3男3女)
时长:5-6小时
复盘公众号:165俱乐部


《诺登斯赞歌》剧本杀复盘故事简介
身处无垠太空的宇航员,他们是科学的执行人,他们代 表着勇气和智慧他们是人类意志和理智的化身。所以你 是否也很好奇,导致他们疯狂的事物到底是什么呢?短暂 的窒息感将你们6人从沉睡中唤醒,四周一片漆黑,唯一 的光源是天花板上的2盏红色LED灯,它们缓慢地“呼吸” 着,微弱的光线有节奏地融入你们头顶的黑暗中,你们甚 至不敢仔细抬头观察,因为这种感觉就像是有某种不可名 状的存在,此时正冰冷地俯视着惊恐不安的你们。墙角的 广播不时发出刺耳的信号声,这让你们的情绪越发焦虑, 借着有限的光源,你们发现这是一间手术室,唯一的出囗 是一道厚重的气阀门,但此时却从外面紧锁着。你们根本 无法打开。根据你们随身携带的记录仪显示,现在是213 3年10月27日,而你们6人清晰地记得,这里是”诺登斯一 号”太空站,你们是【诺登斯集团]的事故调查组成员,被 派来调查一起重大太空事故……3天前,2133年10月24 日,一艘大型太空探矿船突然失去控制,它以惊人速度坠 向木星,于90分钟后彻底失去联系。这艘探矿船隶属干 【诺登斯集团名为“契约号”载有130名船员,它的主要任 务是链接木星大气系统,为集团的大气资源开采计划铺 路。不幸中的万幸,响应求救信号赶到的救援船发现了6 名幸存者,在“契约号”坠落的时候,他们因为在各自的巡 逻船上工作,从而躲过了一劫。巡逻船是独立存在的单人 飞船,一共有6艘,它们每天环绕于“契约号"的周边飞 行,负责巡查和维护工作。救援船将这6名幸存者带到了 附边的诺登斯一亏去右老带到了附近的“诺登斯一旦“大空 站太空站,同时你们也奉命前往调查。但此时的6名幸存 者却都已经失去了心智,嘴里还反复呢喃着怪异的音节, 你们根本无法从他们囗中得到任何有效信息。更奇怪的 是,他们所驾驶的巡逻船上所有的记录也被彻底删除、无 法复原。迫于无奈,为了查明真相,【诺登斯集团】只 能下令你们提前启用还处于试验阶段的“终端机”“终端机” 是集团的高科技产品,能源来自一种名为“本源”的能量 体,这种神秘的能量体干2022年的冬季以陨石形态坠落 地球,借着这种能量体,人类的宇航技术突飞猛进,探索 太阳系已经不再是难事。作为调查员,你们很清楚调查 的铁律--获取真相就必须付出对等的代价。但如果你们 提前知道启用“信标“的结果,肯定不会有人愿意学试,毕 竟真相的代价是连神都无法承担的。

 

《诺登斯赞歌》剧本杀测评

角色:尤里乌斯

宇宙对人类最大的温柔,就是那浩瀚无垠的世界。

人类的勇气就是生命的赞歌。

刘罗克苏鲁系列就算一个也没玩过,单独玩《诺登斯赞歌》也没有太大的障 碍,基本可以看做一个独立的作品。

相对而言,更大的障碍反而可能是高达3万字的阅读量,以及一系列比较抽 象的科幻设定。

不过实际上并没有知识壁垒,不涉及数理化学科,只要理解设定、与作者同 频即可。

作为一个开源剧本,体量差不多4-5小时,而且节奏紧凑、高潮迭起、悬念 十足,私心认为可算是一个满星作品。

但抛开滤镜以及性价比的考量,还是说说它的优缺点--

推理方面:

剧本整体偏还原且难度较低。只有一个可以称得上“案件”需要推理手法,其 余只能算“事件”还原一下前因后果即可。而且没有核心诡计也不存在惊天反 转,硬核玩家不要抱有太高期待。

不过故事悬疑感很足,而且一直有各种大大小小的疑问需要解决。又因为是 封闭本,线索都隐藏在细节里,所以有些地方还是要费些思量的。 管剧情方面:

是宏大的太空歌剧,所以小人物的故事一笔带过,玩家扮演角色的个人内容 很少,大部分都是公共视角,一起经历一系列事件。

中途还有视角变化,从多个角度了解事情的来龙去脉。

感觉上确实更像是在读小说,可能会有玩家不喜欢这样的呈现方式。

至于剧情,会有很多影视小说的即视感,最终立意在人类和宇宙、生命和探 索,能get到的玩家应该会喜欢。

流程方面:

单DM,以幕后旁白以及互动式演绎进行串场。结合宏大的BGM和很有临场 感的文字,沉浸感还是不错的。

而且每一幕的疑点,基本都能在后面的故事里得到解答,所有的伏笔都能在 最后收束回来,结局清晰明了但又留有思索的空间。

最后一页更是无缝衔接到《终极本源》,系列玩家狂喜。

综上,《诺登斯赞歌》确实算不上大餐,但也是别有风味的路边小吃,值得 一试。

不过,因为是开源剧本,可能比较难找到肯花心力去研究的专业DM,有疑 问也不知道去哪里寻求解答,这也算一种不足吧……

PS.关于先玩《终极本源》还是《诺登斯赞歌》,据同车玩过的车友表示,

《诺登斯赞歌》是《终极本源》剧本中Play的一环,但从剧情的关联程度上 看,先玩《诺登斯赞歌》对于整个系列的完整更有帮助。

以上一家之言仅供参考。

我扮演的角色是组长尤里乌斯。

我早就为这一天做好了准备,为了我们迄今唯一的家园。

人类从来不会屈服,也不惧怕牺牲。

人类的意志会带领我们,长存于世。

 




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