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【六道贰·鬼使神差】剧本杀复盘/结局/凶手/攻略

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《六道贰·鬼使神差》将地府的古风背景与现代职场竞争巧妙结合,呈现了一场别开生面的体验。在这部作品中,地府职场的复杂关系和角色间的勾心斗角被生动地展现出来。每位参与者不仅需要应对各种策略挑战,还要在暗流涌动的地府中利用自己的技能与策略争取胜利。

这部作品最大的亮点在于其引入的MOBA风格的战斗爽感,以及精妙的经济系统。这些设计使得每个参与者都能在地府的职场中找到自己的角色和位置,展现出独特的个人风采。此外,老角色的回归与新角色的加入,使得整部作品更加丰富多彩。

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发行:开封府剧本工作室
作者:流云&管家&拾伍
类型:古风/架空/阵营/机制/变格
人数:8人 (5男3女)
时长:7-8小时
复盘公众号:165俱乐部


《六道贰·鬼使神差》剧本杀复盘故事简介
《六道2·鬼使神差》是继《六道》之后又一部以地府为题材 的机制阵营作品。在地府篇《六道》中,主角们围绕“修建地 府”和“修道成神”展开混战,而在本部当中,八位角色在地府 任命当差,职场斗争勾心斗角,地府“卷王”就此诞生,断善 恶,修功德,一举成神!
更加多维的战场!更为新颖的形式!
更具爽感的战斗!
拿到手就足赚!
而机制方面,阵营方面更加多变,全场关系诡辩莫测,绷紧 神经,不敢掉队!注重策略和搭配,讲究计谋与生存!


《六道贰·鬼使神差》剧本杀测评

好玩。

有个觉醒演绎但是没有像1的魔术觉醒了。

技能强度上比较平衡,大家都有各自的爽点。

觉醒的台词也有的帅有的搞笑。

小机制略微逊色一点点,但是瑕不掩瑜吧。

第一个小机制欢乐一些,第二个买股票,就很像大老 板,需要博弈跟谈判。

大决战的机制是好玩的,日夜游神的觉醒是打配合, 花里胡哨的,一轮要很久,有点逗比。

其余人的技能都不错,比较好的是陆判。

好玩。值得一冲啊家人们。

体验角色:日游神




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